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话题: 孩子年龄多大适合学习少林武术?
shaolin2016
1.194.22.*
2017-05-16 17:27:20
  少林武术学校招生办公室在此专门给出解答,让家长能够了解到多大年龄的孩子适合前来嵩山少林寺学习少林武术,为家长关心的问题解疑答惑。

  少林武术学校专业武术教练介绍,因为武术的身体锻炼是全方位的,学习武术如果与孩子身体发育结合的好的话,对孩子的健康成长具有良好的促进作用,而孩子 一般在6~18岁处于快速发育成长阶段,这一时期孩子身体智力发育迅速,如果这一时期能够接受科学专业的武术训练,孩子身体的柔韧、灵敏等素质可以得到很 好地锻炼,孩子身体素质将会整体全面得到提升。

  专业武术教练介绍,孩子年龄太小时,学习少林武术可以以柔韧锻炼为主,孩子太小不适合进行力量练习,对孩子武术动作不用要求太高,尽量让孩子在较为轻松 的环境中学会少林武术。

  少林武术学校是一所专业的少林功夫学校,传授正宗少林功夫。少林武术学校拥有专业武术教练和文化教师队伍,孩子来到少林武术学校不仅可以文武双修,而且 少林武校注重孩子的武德教育,重视培养孩子优秀的道德品质,目标是把孩子培养成文武双全,德才兼备的优秀人才!



  联系人:杨老师

  招生电话:4000-

  招生电话:4000-168-309

  办公电话: 0371-62755123  0371-62713123

  手  机:13633835056  13633835078

 嵩山少林寺武术学校毕业就业方向http://www.slslsls.com/shoufei.html

 嵩山少林寺武术学校地址http://www.slgbwx.com/23.html

 河南嵩山少林寺武术学校招生要求http://www.shaolinzhaosheng.cn/zt/zsjz.html

 河南嵩山少林寺武校一年学费多少钱http://www.shaolinsizhaosheng.com/zt/zsjz.html





zhaopai999
183.48.46.*
2017-05-17 16:50:10
一个产品从无到有的完整工作流程

第一阶段:产品设计阶段

  五个层级提供了一个产品设计阶段的基本架构,自下而上,由抽象到具体(由最开始的产品的方向到设计最后具体每个元素的表现形式);其中每个层级又都对应具体需要做的工作内容,下面逐一介绍。

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  第一阶段:产品设计阶段

  1. 战略层:

  这个层面是非常重要,但有很多公司都忽略或弱化的一个环节 -- 确定产品方向。

  通过两个维度来确认产品的方向:

  其一,公司想通过产品获得怎样的商业价值?

  其二,用户想要通过此产品解决哪些问题?

  有很多方法可以帮助公司回答上述两个问题,比如:评估产品机会,确认产品目标,用户画像等。《启示录》中提到可以通过确认产品价值、目标市场、市场规模、竞争格局、竞争优势、市场时机等方面评估产品机会。确认产品目标这件事也尤为重要,很多优秀的产品也在初期确定了产品的价值观,(比如馒头商学院的所有人向所有人学习,所有人支持所有人成长。),这在一定程度上产品目标是后面产品如何发展与设计的基础,并以此向团队所有角色明确目标。用户画像是很好分析用户的一个方法,如elya老师讲的,用户画像是赋予一个用户确切的形象,要有具体的名字、年龄、身份、日常行为习惯、爱好及对产品的诉求等属性,这可以方便产品设计人员(PM/UCD)快速转换用户视角。

  此阶段要避免的两个误区:

  其一,不要只注重用户体验而忽略了商业价值,要尽量平衡两者。

  其二,不要只用自己的思维去想当然认为是用户想要的。

  2. 范围层

  带着“我们想要什么”,“我们的用户想要什么”的明确认识,才能弄清楚如何去满足这些战略的目标。当你把用户需求和产品目标转变为产品应该给用户提供什么样的内容和功能时,战略就变成了范围。”

  可以将用户画像加入进场景,通过讲故事的形式来描述用户如何完成产品目的,从中可挖掘出用户在使用产品过程中的需求。

  也可以进行用户访谈的形式,来了解目标用户需求。值得注意的是,很多时候用户想要的不等于真正需要的。作为产品设计人员需深层挖掘用户需求,这里可以参考苏杰老师的Y模型。很多需求都可以深挖到人性的层次,就如Elya老师所说的移情能力。

  在这个阶段,需要采集需求后对需求进行优先级排序等管理,并将需求转为功能点。

  现在创业产品比较喜欢的MVP,即最小化可行产品,优点是开发周期短,投入市场后可以根据市场反馈逐步优化迭代。

  3. 结构层

  这个层次主要是进行产品的信息架构设计和交互设计。

  信息架构是指每个产品功能以何种结构展现给用户,确保用户在合理的信息规划下更容易且方便的找到其想要的功能与内容。除此之外,信息架构还可以引导用户实现产品目标:比如微信的朋友圈是很常用的一个功能,却放在【发现】列表中,这样用户在访问朋友圈的时候,就会看到发现列表下的购物、游戏功能。

  交互设计关注于用户如何执行和完成产品目标的过程,定义所有可能的用户行为,并针对各种可能性来定义产品如何响应用户行为。

  4. 框架层

  在结构层,我们看到一个较大的架构和交互的设计;在框架层,我们的关注点几乎全部在独立的组件以及他们的相互关系上。

  这个阶段,主要是对界面元素、导航进行设计,并绘制线框图,页面流程图,原型图等。同时,PM完成PRD的编写。

  同时要对产品的文案制定文案集,定义各种情况下产品给出用户的文案反馈,这里文案的风格应保持一致并符合产品定位与产品风格。

  5. 表现层

  这个阶段UI设计师就可以对各个界面与元素进行视觉设计,并完成切图等工作。

  我自己是做PM的,对于表现层的工作涉及不多,近期计划会看《写给大家看的设计书》,并正在上【产品体验设计课】,希望可以提升对这方面的认识以便更好的与UI沟通,后期会再来更新。

  第二阶段:产品执行阶段

  产品执行阶段包括以下三个环节:

  1. 开发阶段

  2. 测试阶段

  3. 产品发布

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  第二阶段 产品执行阶段

  这个阶段PM或UE主要对产品的开发与测试跟进与验收,以及产品发布后将用户体验问题收集至体验池塘并于后期逐步优化,通常这个阶段PM就可以开始产品2.0阶段的设计阶段工作。

  值得注意的是,很多公司都会出现在开发阶段还要改需求的问题,这种尽量避免,否则很有可能使项目延期。所以若PM在开发阶段就开始进行2.0版本需求设计,此时如果临时接到领导或运营小伙伴们提的需求,如非必要立即更改需求,就可以将要改的需求放在2.0中下次优化。

原文地址: http://www.dhxing.com/news/views/105.html
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